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Aseprite(像素风格动画制作工具)v1.3.15.2官方最新版

Aseprite(像素风格动画制作工具)v1.3.15.2官方最新版

  • 软件大小:20.18 MB
  • 更新日期:2025-09-18
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:图像制作
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 适用平台:Win All
  • 软件来源:网络收集
本地下载 文件大小:20.18 MB
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Aseprite是一款专为像素风格动画制作而设计的软件,广泛应用于游戏和动画创作。像素风格,像《贪吃蛇》和《超级玛丽》这类经典游戏的设计,就是将图像放大至像素级别,呈现出独特的视觉效果。Aseprite支持直接创建GIF、JPG等格式的动画,方便实现多种风格的创作。软件还可与RPG Maker配合使用,提供多种实用功能,包括基础笔刷、洋葱皮、动画帧编辑器等。它拥有200多种颜色选择,能为动画设计或游戏制作提供极佳的视觉效果。

Aseprite(像素风格动画制作工具)v1.3.15.2官方最新版

功能介绍

1、背景层是不透明层(不带alpha /透明部分)不能移动。它是默认创建的,当你选择文件不透明的颜色>新建窗口,或者当您打开一个文件(例如.png文件)的它不包含alpha分量。一个精灵只能包含一个背景层,它在底部总是层层在时间轴上叠加。当您选择背景层的一部分,并清理(用编辑>清除菜单),选择将与活动背景色被清除。

2、带有alpha通道的所有层被称为透明层。你可以有几个这类在同一精灵层的,你可以堆叠起来,只要你想使用时间轴。你可以使用移动工具移动工具图标取代这些层) 。当您选择透明层的一部分,并清理(用编辑>清除菜单),选择将与透明的颜色被清除。

3、如果没有背景层,可以使用层的透明图层转换为背景>从图层菜单背景,全透明的像素将充满活跃的背景颜色。

4、如果你想将背景转换为透明层(例如,因为你想将其与移动工具移动工具移动图标),您可以使用从背景菜单中选择图层>图层。

5、精灵由图层和框架组成(作为分离的概念)。

6、支持的颜色模式:RGBA,索引(调色板最多256种颜色)和灰度。

7、加载/保存PNG文件和GIF动画(和FLC,FLI,JPG,BMP,PCX,TGA)的序列。

8、导出/导入动画到/从Sprite Sheets。

9、平铺绘制模式,有用于绘制图案和纹理。

10、每个操作的撤消/重做。

11、实时动画预览。

12、多个编辑器支持。

13、像素艺术特定工具,如填充轮廓,多边形,阴影模式等。 

软件特色

1、Aseprite允许您为视频游戏2D动画。从精灵,像素艺术,复古风格的图形,以及任何你喜欢的8位(16位)的时代。新建菜单中一个新的sprite但是你可以用几种方式可以改变改变它指定的精灵大小

2、在Aseprite,子画面由帧序列和层的堆叠的。帧和层的交集创建编辑图形透明片,其以这种方式在时间轴上表示的阵列。

3、一个Sprite的基本要素

(1)帧是一个单一的静止图象中的精灵。添加和改变帧创建名为动画图像的序列。如何通过帧Aseprite周期中在动画部分更详细地描述的细节。框架被水平地在时间轴表示从左至右。

(3)每一帧的图像是从一摞一层或多层的,从下订单到顶部的时间轴上代表产生的。在时间轴的顶层先绘制的,以后每一层加在它上面。图层为您提供帮助通过将单个复杂的图像到单独的图形组成部分。

(4)每一帧层的交点称为CEL。任何特定的CEL的内容可以移动,编辑和删除,而不影响其他CEL的内容,这使得它们非常适合图形的隔离和编辑特定元素,同时保留该做的部分不会改变。

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