我的世界舒适用品模组为游戏增添了睡袋和吊床两种新物品。它们与原版木板床类似,可以作为休息工具使用,但与床不同的是,这些物品不会设置玩家的出生点。和原版床一样,睡袋和吊床都有16种不同的颜色。睡袋的特点是可以堆叠,外出时使用更加便捷,而吊床则与原版床的效果相反,它允许玩家在白天休息,晚上醒来。
MDO说明】
【吊床布 (Hammock Cloth)】
效果:允许玩家跳过白天进入晚上,通常用于在傍晚天即将黑但玩家还没法睡觉时使用,快速进入夜晚再睡觉。
使用方法:
在相距4格远的方块(旧版本要求原木或木板)上放两个绳与钉,再用吊床右击任意一个绳与钉即可放置吊床。Shift右击吊床睡觉。
【睡袋 (Sleeping Bag)】
允许玩家在夜晚睡觉并跳过夜晚。
使用睡袋进行睡眠,不会更改玩家重生点,适用于出门探险。
右键放置时,玩家从睡袋上起来,睡袋会以物品形式掉落;
Shift+右键放置时,玩家从睡袋上起来,睡袋会保持原样。
注意事项】
模组版本:舒适用品模组需与游戏版本严格对应(如1.16.x、1.19.3、1.20.5等),旧版模组无法在新版游戏中运行。
加载器选择:
Fabric/Quilt:主流选择,需额外安装Fabric API或Quilt Standard Libraries(QSL)。
Forge/NeoForge:部分版本兼容,但需确认模组说明是否支持。
错误示例:若模组要求Fabric但误用Forge,会导致启动崩溃或物品无法生成。
睡袋:
可堆叠至64个,节省背包空间,适合长途探险。
使用时不设置出生点,出生点仍保留在基地床位置。
吊床:
需用绳索和钉子搭建,可放置于任何木块上方。
仅在白天使用,可快速跳过至夜晚(类似床的“跳过夜晚”功能,但反向操作)。
颜色选择:两者均提供16种颜色,与原版床配色一致,可通过合成表或工作台自定义。
常见问题
模组无法加载或崩溃
原因:
加载器不匹配(如用Forge运行Fabric模组)。
缺少前置依赖(如Fabric API未安装)。
模组版本与游戏版本冲突。
解决:
确认模组说明中的加载器要求,重新安装对应版本。
从CurseForge或Modrinth下载前置依赖,放入mods文件夹。
检查游戏日志(logs/latest.log)定位具体错误。
物品无法生成或功能异常
原因:
合成配方错误(如未使用正确材料)。
物品使用场景错误(如夜间使用吊床)。
解决:
参考模组说明或JEI(Just Enough Items)模组查看正确配方。
确保在白天使用吊床,夜间使用睡袋或床。